var Tableaujuste = new Array(0,1,2,1,1,1,1,2,0,1,0,0) ;
var TabCommentaires = new Array("Il attend lÆautomne et descend sur une feuille !",
"Tout le monde sait quÆil y a quatre places dans un 2CV, deux devant et deux derriΦre !",
"Ils ont garΘ leur 2 CV devant la maison !",
"La rΘponse habituelle est six, mais on peut y arriver en ouvrant les cinq maillons dÆune seule chaεne puis en rΘunissant les cinq chaεnes restantes en une seule.",
"Si nous donnons cinq perles α tout le monde, les hommes sans armes auront leur part et il restera six perles que se partageront les hommes armΘs. Ceux-ci sont donc au nombre de six.",
"Si x reprΘsente lÆΓge de lÆΓne, nous avons : x + 4 = 3(x-4) x = 8" ,
"Si lÆΓne Θtait noir, les trois suppositions seraient fausses. SÆil Θtait brun, les trois suppositions seraient correctes. LÆΓne est donc gris û les deux premiΦres suppositions sont justes et la troisiΦme fausse.",
"Bat le fer pendant quÆil est chaud. CÆest α dire, saisir les opportunitΘs lorsquÆelles se prΘsentent α vous.",
"DÆaprΦs la premiΦre affirmation, Jules ne peut Ωtre le plus vieux, et dÆaprΦs la seconde, Jean est le plus jeune. Ensuite, et toujours selon la premiΦre affirmation, puisque Jean nÆest pas le plus vieux, cÆest Jacques, puis vient Jean puis Jules qui est le plus jeune.",
"Comme Jacques et Jules se contredisent, lÆun des deux a menti (et pas lÆautre). Comme il y avait deux menteurs, Jean doit forcement Ωtre le second : cÆest donc lui qui a volΘ lÆΓne. ",
"Si Jules avait volΘ le cheval, ce quÆil a dit serait faux. Comme on sait que le voleur a dit la vΘritΘ, Jules nÆest pas coupable. Si Jean Θtait le voleur, tous les trois auraient dit la vΘritΘ, ce qui est impossible puisque lÆon sait que lÆun dÆeux a menti. CÆest donc Jacques qui dit la vΘritΘ et qui a volΘ le cheval.");
var TabContexts = new Array("quizfr1","quizfr2","quizfr3","quizfr4","quizfr5","quizfr6",
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Pour jouer, lisez la question puis dites la rΘponse en parlant clairement dans le micro devant vous.
Si vous changez dÆavis, dites une autre rΘponse puis <span class="liencom">OK</span> ou <span class="liencom">Valider</span>.
Attendez que le commentaire α votre rΘponse sÆaffiche.
Pour passer α la question suivante, dites <span class="liencom">Suivant</span> ou <span class="liencom">Continuer</span>.<p></p>
A la fin du quiz, dites <span class="liencom">Fin</span> pour arrΩter le jeu ou <span class="liencom">Recommencer</span> si vous voulez jouer de nouveau.
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Si vous voulez quitter le jeu, dites<span class="liencom"> Fin </span>ou <span class="liencom">Quitter</span>.
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⌐ ThΘorom Productions, fΘvrier 2000.
Remerciements α Raymond Smullyan pour inspiration dans son livre ½ Les Θnigmes de ShΘhΘrazade ╗ ΘditΘ chez Flammarion.
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DΘmarrer le jeu
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Un client souhaite transformer six chaεnes avec cinq maillons en une seule chaεne. Le joaillier lui dit : pour chaque maillon que jÆouvrirai et refermerai, il vous en co√tera une piΦce dÆargent.
Un fermier avait un Γne. Un jour, on lui demande lÆΓge de son Γne. Il rΘpondit : dans quatre ans, il sera trois fois plus ΓgΘ quÆil ne lÆΘtait il y a quatre ans.